フィールドをアイテムで装飾することによって、各地域ごとのレート(評価)を上げることができます。評価が一定以上ないと住んでくれない(招待が送れない)住民も居ます。
基本的なフィールドのデコレーションについては、ストーリー中にチュートリアルがあります。
道具で壊せない木や石などの環境オブジェクト
最初からある道具で壊せない環境オブジェクトは、フィールドデコレーション画面から片付けたり移動したりすることができます。
例えばウッドベリーの森は初期配置だと大周りしないと行けない場所がありますが、デコレーションモードで木を動かすか片付ければ近道を作ることができます。
これらのオブジェクトは片付けすぎると環境評価が下がり、地域レートも下がってしまいます。
ただスターフォール草原以外のフィールドには最初からかなりの数の自然が配置されているので、少し片付ける位では評価に影響はありません。
家の再配置
各住民の家の再起動もマップのデコレーション画面からできます。
Xボタンで画面下のデコレーションオブジェクト選択欄を閉めるとマップ上のオブジェクトを選択できるようになるので、住民の家にカーソルを持っていきます。Aボタンを押せば好きな場所に移動できます。ただしその住民の対応する地域内にしか設置できません。
家は落ちているアイテムや、上記の壊せない木や岩などの最初からある環境オブジェクトや、自分で設置したオブジェクトの上にもそのまま建てられます。
家と重なったデコレーションオブジェクトはデコレーションインベントリにしまわれます。
壊してアイテムが得られる切り株や岩などの上には建てられません。そういうものがあるマスは赤く表示されます。
なので一度マップに行って壊す必要があります。
壊した切り株などは次の日〜数日で復活するので、家を建てたい場所に素材オブジェクトがある場合はそれらを壊したその日のうちに建てましょう。
道
Switch版ではおそらく不具合で道が引けないようです 。道を選択すると道路の始点と終点を選ぶカーソルが出ますが、決定しても何も敷かれません。

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